簡介
2024 云梦泽 概念主题音乐
《启灵晖兮抚云梦》/《和清歌兮溯回光》
作曲/监制:沃尔克·贝特尔曼 Volker Bertelmann
音乐设计/监制:张璟@TiMi Audio
项目企划:黄原野@TiMi Audio
合作统筹:陈蓉婷@TiMi Audio
区域设定文学支持:Luciay / Flare
宣发支持:李倩
出品:TiMi Audio Lab/天美L1工作室
联合监制/作曲家助理:Ben Winkler
配器师:Jan Andrees and Raffael Seyfried
助理配器师:Florian Hanke
女声:Josephine Stephenson
人声录音师:Florian Tirot
埙/笛子:Sandro Friedrich
谱面校对:Michael Falk
立体声混音师:Daniel Kresco
立体声母带师:Patricia Sullivan at Bernie Grundman Mastering
乐团:维也纳Synchron Stage管弦乐团
执行总监: Herb Tucmandl
指挥:Gottfried Rabl
第一小提琴:Karina Buschinger
录音师:Tristan Linton
Pro Tools操作师:Lukas Lützow
Pro Tools工程师:Alexander Nikoleit, Paul Müller Reyes, Philipp Kaminsky, Ozan Tekin, Lambert Windges, Benedikt Wild, Ramon Gonzalez
乐团统筹:Marton Barka
项目统筹:Stefan Steinbauer
技术管理:Roland Tscherne
录音筹备:Stefan Höll
乐谱整理:Sugi Shin
打击乐专家:Andreas Olszewski
钢琴调音: Max Kubizek
舞台管理: Cameron Masters
艺术家统筹:Savina Ciaramella and Justin Rosin at Formosa Interactive Team
——启灵晖兮抚云梦,和清歌兮溯回光——
云梦泽,这是一个在声音中诞生的世界。
上古时代,神陨之战后,葱郁的大泽化为焦土。重伤的女娲将自己最后的力量注入奇迹之上的幼苗,一段悠远的吟唱于废墟之中响起,奇迹启动,巨树再现,天穹笼罩。巨树生发为天地山川,森民们依树而居,无忧度日。
重生的云梦泽充满自然的生命力,孕育出了独有的森林文明。静谧、空灵、不似人间的忘忧沼泽;孤冷、高处不胜寒的云梦城;瞬息万变,充满着神秘能量的玄微森林;以及,充满着烟火气的百景森林,四大区域有着自己独特的氛围。
万物皆有频率,万物都以自己的方式在倾诉、沟通,因此“声音”也是设计云梦泽的关键词之一。如何以声音的力量呈现一种王者独有的森林文明?穿过树埙的风里藏着古树的低语,布满天穹的玄微子与云珀在晚风中轻声作响,远方传来女娲复苏云梦泽时吟唱的那段旋律……
这次我们非常荣幸请到了德国作曲家、实验音乐家沃尔克·贝特尔曼 (Volker Bertelmann) 先生来为2024云梦泽创作两首概念主题音乐。他为《西线无战事》、《雄狮》等电影创作的配乐获得奥斯卡金像奖、金球奖等多项大奖与提名。在他的实验音乐作品中,我们也感受到了细腻深刻的情感表达与对他对音色的独特想象力。
《启灵晖兮抚云梦》以上古时代传说为来源,重现当年女娲于焦土之上复苏云梦泽时吟唱的旋律;《和清歌兮溯回光》侧重于营造四大区域的环境氛围与情感表达,伴随着远远的吟唱,带领玩家走过云梦泽的清晨与深夜、感受此刻静谧空灵的森林氛围与过往温柔悠远的历史传说。
在配器设计上,主人声的哼唱代表女娲留下来的旋律,此起彼伏附和着的人声代表森民与自然万物沟通的回响。埙来源于自然,表现东方森林的风声。竖琴以及钢琴、钢片琴、钟琴等音高打击乐器模拟云珀与玄微子的听感,轻柔的弦乐高音好像是林间的薄雾,醇厚的弦乐木管低音好像是古树的低语。
在沟通过程中,作曲家结合自己与自然共处的回忆,用浪漫的语言和想象,为我们描绘着他心中云梦泽的样子。传说中女娲吟唱的旋律、云珀音色的探索、传统乐器埙的加入,以及对这个幻想中的世界需要以怎样的情感来表达,对于音乐设计都有一些挑战。在和大师一次次的沟通与分享中,云梦泽的声音世界逐渐丰富起来,最终我们一起将这个世界呈现在玩家的眼前。
未来在云梦泽相关的音乐中,也能听到森民用云梦泽特殊的古老语言将这段流传下来的旋律改编传唱。希望大家可以感受到云梦泽的音乐带给大家的沉浸与感动,喜欢这个从声音中诞生的世界。